Epic Games kauft Meshcapade: KI für digitale Menschen
Epic Games hat die Übernahme von Meshcapade bekannt gegeben, einem Unternehmen, das sich auf KI-Technologie zur Animation digitaler Menschen spezialisiert hat. Die Akquisition soll die MetaHumans-Technologie von Epic weiter vorantreiben.
Was macht Meshcapade?
Meshcapade ist ein Spin-off des Max-Planck-Instituts und entwickelt KI-Technologien zur Erstellung und Animation realistischer digitaler Körper. Die Software kann aus wenigen Referenzbildern vollständige 3D-Modelle von Menschen erstellen.
Die Technologie wird bereits in der Filmindustrie, bei Spieleentwicklern und in der Mode-Branche eingesetzt. Mit der Integration in Unreal Engine könnte sie einem viel breiteren Publikum zugänglich werden.
Synergie mit MetaHumans
Epic Games ist bereits für seine hyperrealistischen MetaHumans bekannt, die in Unreal Engine erstellt werden können. Die Meshcapade-Technologie könnte die Animation dieser digitalen Menschen deutlich vereinfachen und beschleunigen.
"Wir freuen uns darauf, gemeinsam die Technologie für digitale Menschen in Gaming, Film und Unterhaltung voranzutreiben", erklärte Epic Games in einer Stellungnahme.
Auswirkungen auf die Industrie
Die Übernahme zeigt, wie wichtig realistische digitale Menschen für die Zukunft von Spielen und Filmen sind. Mit KI-gestützter Animation könnten selbst kleine Studios in der Lage sein, hochwertige digitale Charaktere zu erstellen.