Vision Pro bekommt Foveated Streaming für bessere VR-Performance

Vision Pro bekommt Foveated Streaming für bessere VR-Performance

Apple integriert Foveated Streaming in visionOS 26.4. Die Technologie, die bereits von Valves Steam Frame bekannt ist, rendert nur den Bereich in höchster Qualität, den der Nutzer gerade anschaut.

Was ist Foveated Streaming?

Foveated Streaming nutzt Eye-Tracking, um zu erkennen, wohin der Nutzer blickt. Nur dieser zentrale Bereich wird in voller Auflösung gerendert, während die Peripherie mit niedrigerer Qualität dargestellt wird.

Da das menschliche Auge ohnehin nur einen kleinen Bereich scharf wahrnimmt, fällt dieser Qualitätsunterschied nicht auf. Das Ergebnis: Bessere Performance bei gleichem visuellen Erlebnis.

Vorteile für gestreamte Inhalte

Besonders bei gestreamten Inhalten wie Cloud-Gaming oder Remote-Desktop-Anwendungen macht sich die Technologie bezahlt. Die benötigte Bandbreite sinkt drastisch, während die wahrgenommene Qualität hoch bleibt.

Nutzer können damit auch über langsamere Internetverbindungen hochwertige VR-Erlebnisse genießen.

Valve als Vorbild

Apple folgt hier Valves Beispiel. Der Steam Frame nutzt die gleiche Technologie seit seiner Einführung und hat damit beeindruckende Ergebnisse erzielt. Die Integration in visionOS zeigt, dass Apple von der Konkurrenz lernt.

Das Feature ist Teil der ersten Developer-Beta von visionOS 26.4 und wird in den kommenden Monaten für alle Nutzer ausgerollt.